这两年,整个主题乐园行业都在卷。
卷IP、卷设备、卷演艺、卷夜游、卷沉浸式体验。
但最近我们在做一个新产品时,越来越强烈地意识到:
未来主题乐园真正的竞争,可能已经不只是“内容竞争”。
而是——“空间运营能力”的竞争。
也就是说:
同样一座乐园,谁能让游客停留更久、互动更多、消费更自然、空间效率更高,
谁就更有可能在下一阶段建立真正的运营优势。
于是,互动力今年正式完成了一个新的方向产品:
「AI+AR智化大空间」
这次我们想做的,已经不只是传统意义上的AR导览。
而是尝试把 AI、AR、空间感知、游客行为与运营体系真正结合,构建一套面向主题乐园的“空间智能体”。
我们内部给它的定义是:
“让乐园每一平米空间,都具备运营与变现能力。”为什么主题乐园开始进入“空间运营时代”?
过去很多乐园的数字化,核心逻辑还是:“信息化”。
例如:
在线购票
地图导览
排队查询
活动通知
会员系统
这些系统解决的是“工具效率”。
但随着行业越来越成熟,很多乐园开始面临新的问题:
游客来了,但为什么停留时间不够长?
为什么热门区越来越拥挤,而部分区域长期低活跃?
为什么大量游客经过商店,却没有形成有效消费?
为什么夜游、演艺、互动活动,很难形成持续运营闭环?
这些问题本质上,其实都不是“流量问题”。
而是“空间运营问题”。
未来的主题乐园,很可能不只是“建设空间”。
而是需要:
“让空间具备持续互动能力、引导能力与运营能力。”
这也是我们开始思考“AI+AR智化大空间”的原因。
AI+AR智化大空间,到底在做什么?
目前结合主题度假区场景,我们重点落地了三个方向。
01|AI+AR空间导览:从“路径空间”升级为“运营空间”
传统导览的核心逻辑,是“找到目的地”。
但未来的导览系统,可能不只是导航。
而是:
“空间运营入口”。
游客在园区中,通过AR空间导航、AI领航员互动,可以获得更沉浸、更实时的游玩体验。
与此同时,系统会结合:
游客当前位置
游玩偏好
实时动线
区域热度
停留行为
对沿途的:
商店
餐饮
演艺
活动
夜游内容
进行“空间级触达”。
也就是说:游客看到的,不再只是“地图”。
而是一个具备实时互动能力的“空间智能系统”。
本质上,
是把传统“路径空间”,升级成“运营空间”。
02|AI-NPC + AR任务体系:激活低活跃区域与二消节点
这是我们目前觉得非常有潜力的方向。
过去很多乐园活动,本质还是“广播式运营”。
游客参与完一次,互动关系就结束了。
但AI-NPC与AR任务体系,可以让整个空间变成持续互动场景。
例如:
AI角色互动
AR寻宝
剧情任务
阵营玩法
夜游探索
空间收集体系
这些玩法最大的价值,不只是“好玩”。
而是它可以主动引导游客进入:
低到达率区域
主题商店
二消节点
夜游区域
长尾空间
很多乐园今天最缺的,其实已经不是“客流”。
而是:“空间效率”。
而AI+AR空间任务体系,本质上是在提升:
空间活跃度、游客停留时长、以及空间消费转化能力。
03|数据驱动运营:用轻量化方式提升运营效率
很多景区和乐园一提到“智慧化”,最大的顾虑就是:
投入太重。
硬件太复杂。
改造周期太长。
所以这次我们的整个系统架构,重点采用的是:
“轻量化软件体系”。不依赖大规模硬件改造,也不会影响园区现有运营体系。
核心目标其实非常明确:
用更低投入,实现更高运营效率。
包括:
游客体验优化
空间动线优化
热力区域调度
二消转化提升
夜游活跃度提升
活动运营效率提升
最终形成真正的数据驱动运营闭环。
下一代主题乐园,或许会出现一种新能力:
“空间智能运营能力”
过去主题乐园的核心资产,是:设备、演艺、IP、场景。
但未来,
可能还会多一个新的核心资产:
“空间智能能力”。
谁能更精准理解游客在空间中的行为,
谁能让空间持续产生互动,
谁能让每一条动线都具备运营价值,
谁就更有可能在下一阶段建立真正的竞争壁垒。
而AI + AR,或许正在成为下一代主题乐园的重要基础设施之一。
这也是我们这段时间持续投入“AI+AR智化大空间”的原因。
因为我们越来越相信:
未来文旅行业的竞争,
不只是“建空间”。
而是:
“让空间变聪明”。